仇远真帅:这才是我心目中的武侠角色!
《鸣潮》作为一款开放世界的游戏,自从2024年上线以来,大部分时候都是保持了每个版本发布2个限定角色的频率。而在最近版本中,他们喜欢将剧情拆分成上下,以此来提高下半池子的角色吸引力。这次2.7版本上半池子的角色是嘉贝莉娜,在主线剧情中有高光表现;下半池子的角色是仇远,官方在10月30日发布了他的支线故事。仇远是我在最近2.0大版本预告时,就非常关注的全新角色,不只是因为他是极其稀有的男性角色,更重要的是他的武侠特征,有着朝堂和江湖的混合气息。
虽然我们常常调侃《鸣潮》是“大明王朝”,但这是一个混合世界观的游戏,除了开服的那三个版本,最近一年的剧情都不是在国风地图,新英雄也没有什么国风元素,而是偏奇幻的路线。仇远则是典型的中国元素角色,武艺高超却心地善良的盲眼剑客,他身上那种冷静却不冷酷的设定,让我非常感兴趣。更重要的是,仇远将会重新探索瑝珑地区的故事剧情,这是《鸣潮》最初的地区,龙凤和今州已经是14个月前的故事了,毕竟开放世界游戏就是要不断更新,要出新地区新一年玩家。
仇远的剧情比较短,一个小时就能搞定了,但这段剧情真的含金量十足,堪称是信息爆炸,补全了很多伏笔。故事不只是围绕仇远的性格和过去进行塑造,也牵涉了很多主线的内容,除了芬莱克主座的再度登场,仇远的回忆里也提到了开服角色哥舒临,他与哥舒临的那场竹林战斗,是我近年看过最具武侠色彩的打斗,分镜和动作设计非常棒,非常推荐大家去看看,哪怕你对《鸣潮》一点兴趣都没有。而且,哥舒临的背景故事再度得到了填充,他和反派芬莱克真的形成了鲜明的对比。
我是在《鸣潮》最后一次测试时,才开始关注这款游戏,但开服的那几天特别忙,并没有第一时间就玩。然而,《鸣潮》顺利破圈了——但完全是负面的出圈,一堆人喷文案和剧情有问题。看板娘“秧秧”的发言成了“鸣潮公式”,演变成“A是这样的,B只要…就好了,而A要考虑的事情就很多了”的对比句式。她想表达的是前线人员虽然很辛苦,但后勤人员更辛苦——她只是前线人员,但那句台词写起来就显得前线人员的付出没意义。这导致秧秧后续没有戏份,毕竟她的风波太大。
另一个负面的梗则是和哥舒临,以及开服角色忌炎有关。库洛想做一个大众向的二游,虽然女角色数量比较多,但也会出一些男角色,所以开服版本的限定角色是一男一女,女角色吟霖虽美但强度较弱,男角色忌炎是又帅又强。我挺喜欢忌炎的,但开服的《鸣潮》受到了带节奏的攻击,导致他被贴上了“逃兵”的标签,不明真相的吃瓜群众看了片段,就觉得忌炎带领士兵撤退是懦弱,哥舒临正面对阵敌人是英雄。文案必须负全部责任,写得太过极端了,但其实真相并不是这样的。
这里向非《鸣潮》玩家简单说明一下。这个游戏的世界观最大反派是“鸣式”,它们是想要摧毁人类文明的残象,但鸣式的能力非常强大,接近神灵的存在。今州有个地方被残象霸占了,当地有个强大的鸣式BOSS,在仇远的故事中,就提到了哥舒临非常痛恨残象,为了消灭残象可以不惜一切代价。身为将军的哥舒临是主战派,决定带队去对抗残象。但战斗的后期出现了逆流大雨,这种天气现象会让残象变得更加强大,甚至会让BOSS战争鸣式提前苏醒,破坏了哥舒临的计划。
哥舒临单挑BOSS后失踪了,但他消失前的命令是坚守,军队失去主心骨后陷入混乱,导致了更多伤亡。从军医升为将军的忌炎改变主意,选择了从战场撤退,保存力量等待下次进攻。在开服的剧情中,随着主角漂泊者来到今州,忌炎终于找到了反攻机会,他们再次面对了BOSS并且将其击败。但忌炎当时的撤退命令,就被很多人误解成“逃兵将军”,因为他没有带着士兵们一起送死……我觉得这个说法真的非常荒诞,《三国演义》中打不过就跑的事情,难道是少数吗?
更重要的是,哥舒临当将军的时候,今州的部队有很多普通人,这些力量面对强大的残象是没有什么用。哥舒临的设定就是疯子一般的执着,只要能消灭鸣式,他愿意付出巨大代价,哪怕要死很多人。这种人是不适合做将军的,更适合做先锋。尤其在逆流大雨出现之前,人类方并没有这方面的情报,没有想到这个天气能强化残象。早在哥舒临贸然进攻的时候,忌炎就提出了小心行事的建议,但哥舒临对于局势的判断是强攻,认为这是他们一举击败残象的最好机会。
即使逆流大雨出现了,哥舒临依然继续进攻,而忌炎的选择是先做好防御,抵挡残象的进攻,等雨停后再寻找机会。为了彰显鸣式的强大和呈现战争的残酷,编剧让哥舒临的计划破产了,他在对抗BOSS后失踪,军队内部已经士气崩溃,不确定是继续进攻还是撤退。群龙无首之际,原本很有威望的忌炎站了出来,成为领导者作出了撤退的决定,他们坚守三年终于等到漂泊者的到来。而且,哥舒临时期的今汐还没有成为岁主的代行者,今州还没有那么多力量支援前线。
忌炎在上台后也作出很多改动,军队不需要那么多普通人,变成了以有战力的共鸣者为主,也就是游戏中的那些角色——我们抽到的角色都是共鸣者。目前看起来,BOSS的提前苏醒是和逆流大雨有关,让残象的战力大幅增强了。在现有的游戏剧情中,哪怕精英级别的共鸣者无法对付鸣式,只有岁主和漂泊者才能对付鸣式,但也无法彻底击败鸣式。在剧情中,漂泊者拿回部分力量然后配合忌炎,才与战争鸣式两败俱伤。即使哥舒临提升十倍能力,也不可能击败战争鸣式。
《鸣潮》开服的这段剧情过完后,我就对哥舒临、伤痕和弗洛洛这三个角色很感兴趣,后两个是纯粹的反派角色,弗洛洛也没有以洗白的形式入池。但哥舒临的人设和忌炎差太多了,他就算再度归来也很难为自己赎罪,因为哥舒临和芬莱克一样执着,觉得自身的力量能够掌控命运,对抗鸣式和残象。殊不知道,他们自己已经掉进鸣式的陷阱,我现在甚至认为逆流大雨的出现,是和哥舒临的贸然进攻有关。仇远的回忆中,他追杀哥舒临时,对方还没有觉醒共鸣者能力,而且他放过对方一马。
仇远也没想到,哥舒临成长为反派。就目前的情况来看,哥舒临可能已变成鸣式代行者,迷失自我方向,所以才没有继续出现在主线剧情中。我觉得哥舒临这个角色,存在于《鸣潮》这样的末世题材中是有必要的,他对于残象是非常憎恨,但为了对抗残象却牺牲了很多,以至于被鸣式扭曲。在芬莱克与仇远的对话中,提到了哥舒临变成自己那样,落入了鸣式的深渊。但笔在编剧那里,他们要怎样写哥舒临的故事还不好说,如果他要入池的话,我倾向于是疯狂的鸣式共鸣者,而非重复芬莱克的结局。


